Analisi SWOT
Strengths (Punti di forza)
- Genere e caratteristiche: combinazione di rogue-like, RPG e building, attrattiva per nicchie di mercato specifiche.
- Team motivato: composto da persone appassionate e con competenze di base nel settore videoludico.
- Esperienza accumulata: progetto pensato per permettere al team di crescere tecnicamente e professionalmente.
- Accesso a piattaforma consolidata: Steam garantisce visibilità e possibilità di vendite dirette.
- Prezzo competitivo: 8,99€ è nella fascia bassa, riducendo la barriera d’ingresso per i giocatori e permettendo di raggiungere il break-even.
- Flessibilità e semplicità nella produzione: progettato per essere sviluppato in tempi brevi con risorse limitate.
Weaknesses (Debolezze)
- Team non full-time: presenza non costante a causa di altri impegni (università/lavoro).
- Budget limitato: 6.800€ totali tra costi fissi e variabili, con margine di rischio se le vendite non raggiungono le aspettative.
- Esperienza limitata del team: possibilità di sottostimare effort e tempi di sviluppo.
- Dipendenza da strumenti e asset esterni: rischio di rallentamenti o obsolescenza.
Opportunities (Opportunità)
- Crescita professionale del team: acquisizione di competenze in Unity, Blender e sviluppo giochi.
- Validazione nel mercato: primo prodotto che consente di testare l’interesse reale dei giocatori.
- Espansione futura: possibilità di future pubblicazioni e promozioni su Steam grazie alla prima esperienza.
- Networking e collaborazione: costruzione di relazioni con altre aziende del settore per progetti futuri.
- Attrattiva per nicchie di mercato: rogue-like + RPG + building può differenziare il prodotto dai competitor.
Threats (Minacce)
Rischi tecnici:
- Rilascio frequente di nuove versioni di Unity (R1) → obsolescenza.
- Sviluppo di AI NPC o asset complessi può rallentare il progetto (R5, R11).
Rischi esterni:
- Cambiamenti nelle policy di Steam o trattenuta sui guadagni (R8).
- Asset acquistati possono diventare deprecati (R9).