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Analisi finanziaria

Business Model

Il progetto genererà ricavi attraverso la vendita del videogioco sulla piattaforma Steam.
Steam applica una commissione pari al 30% sul prezzo di copertina di ogni copia venduta, mentre il restante 70% viene destinato all’azienda produttrice.

La piattaforma consente inoltre di partecipare a promozioni stagionali, che permettono di applicare sconti temporanei al prodotto per aumentarne la visibilità e favorire le vendite.

Infine, al momento della pubblicazione sarà obbligatoria l’apertura di una partita IVA, con relativa tassazione (3,35%) sui ricavi netti.

Studio di fattibilità

Per valutare la sostenibilità economica del progetto è stato predisposto un foglio di calcolo che tiene conto di:

  1. Costi fissi: 3.600€ (2.800€ di apertura partita IVA + 800€ di commercialista).
  2. Costi variabili: circa 500€, legati all’acquisto di strumenti o asset di terze parti.
  3. Stima prudente delle copie vendute: circa 700 unità.

Dal grafico elaborato si osserva che, per coprire i costi complessivi (6.800€), il prezzo minimo sostenibile sarebbe intorno ai 6,99€, considerando il valore più basso delle vendite attese per il genere di riferimento (1000 copie).

Tuttavia, il team ha scelto un prezzo di 8,99€, che rimane comunque nella fascia bassa del mercato, in quanto:

  • riduce il numero di copie necessarie per raggiungere il pareggio (circa 700);
  • garantisce un margine positivo (circa 657€), volto alla copertura dei costi variabili;
  • non compromette l’accessibilità del titolo ai potenziali acquirenti.
xychart-beta
    title "Analisi delle vendite in base al prezzo"
    x-axis "Prezzo unitario (in €)" [0.99,1.99,2.99,3.99,4.99,5.99,6.99,7.99,8.99,9.99,10.99,11.99,12.99,13.99,14.99]
    y-axis "Copie vendute" 100 --> 7000
    line [6869,3418,2275,1705,1363,1136,973,852,757,681,619,568,524,487,454,426,401]
    line [2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000,2000]
    line [1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000]

Altri costi indiretti (es. consumo elettrico) non sono stati considerati rilevanti.

In conclusione, il progetto risulta fattibile dal punto di vista economico.